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O

Onboard : Termo que indica que o adaptador de vídeo (ou qualquer outro dispositivo) está na própria placa-mãe e não em uma unidade separada. Não indica má qualidade, necessariamente, mas não é a tecnologia mais atual.

Open Source : Também conhecido como Open Code. É como são denominados os sistemas e programas que tem seu código aberto, ou seja, o código fonte disponível para auditoria, verificações ou modificações.

Orientação a Objetos : É a tecnologia aplicada em qualquer sistema ou linguagem de programação que permita o uso de objetos. Os objetos são definidos por classes e podem se relacionar entre si.

OS/2 : Sistema operacional de modo protegido, memória virtual e multitarefa para computadores pessoais baseados nos processadores Intel 80286, 80386, i486 e Pentium, permite executar a maioria das aplicações do DOS em uma sessão especial denominada compatibility box (modo de compatibilidade com o DOS), sendo capaz, também, de ler os discos dos DOS. Dentre os subsistemas mais importantes do OS/2 incluem-se o Presentation Manager, com sua interface gráfica, e o LAN Manager, com recursos de rede. Desenvolvido pela IBM.

OSI : O Open Systems Interconnection (OSI) é um modelo conceitual de protocolo com sete camadas definidas pela ISO, para a compreensão e o projeto de redes de computadores. Trata-se de uma padronização internacional para facilitar a comunicação entre computadores de diferentes fabricantes.

Overflow : Indica uma tentativa de ultrapassar os valores máximos permitidos. O “estouro de pilha” é muito conhecido por programadores.

Overlay : Técnica de aproveitamento da memória principal, que permite carregar, em tempos diferentes, partes separadas de um mesmo programa adequadamente dividido.

 

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